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遭遇战以及多人联机相关设置

本指南将介绍有关遭遇战和多人联机的对战配置以及功能


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位于界面左下位置的列表栏是负责控制玩家以及AI的作战风格国家所属颜色小队出生位置

作战风格

作战风格描述
特战奇袭AI偏向于使用高速机动灵活的单位/战术
全面作战AI会全面使用各种战术
装甲师团AI利用装甲单位缓慢推进的方式对付玩家

国家

国家描述
盟军特色阵营
苏联特色阵营
尤里特色阵营
观察者不参与战斗,可观察所有人的经济,产能等统计信息,以及拥有全图视野以供观察

所属颜色

玩家或者AI玩家的单位、建筑配色

小队

同一小队的玩家相互结盟
总共可选4个小队:A、B、C、D

出生位置

玩家或AI玩家的起始位置


位于界面中下偏左位置的5个下拉框负责控制的是游戏速度初始单位数初始资金作战时间科技等级AI难度

游戏速度

限制游戏帧率,档位1-6可调,一般选择5或者6
单机和联机模式下,帧率限制是有区别的

档位单机时限制的帧率联机时限制的帧率
15帧5帧
210帧10帧
320帧20帧
430帧30帧
560帧45帧
6无限制60帧

初始单位数

玩家和AI玩家进入游戏后,围绕在基地车周围的单位数量

初始资金

玩家和AI玩家进入游戏后,即刻拥有的资金

作战时间

设置地图的天气(光照),默认为地图原本的天气类型
其余选项均为强制更改地图的天气类型

科技等级

科技树选项说明
三阵营科技树开局拥有三大阵营基地车,并且每个阵营都可以发展各自阵营的所有分支科技
不限科技树开局拥有所选国家对应基地车,可发展当前阵营所有分支科技树
分支科技树开局拥有所选国家对应基地车,只可发展当前阵营任意一个分支科技树
禁用超武顾名思义,禁止建造超武,科技树为分支科技树
禁用技能顾名思义,不提供支援即能,科技树为分支科技树

AI难度

AI难度等级说明
简单专为萌新玩家设计,超长时间出兵一次,不会出高科技,不会使用支援/超级武器
中等AI支援武器往空地丢,高科不会围围墙,每次冲锋单位数量较少
困难AI会造2个生产建筑,但建造较慢,会主动建造防御塔对抗玩家,会反制玩家的工程师和间谍,会自动找空地展开基地车
疯狂AI出兵频率大大增加,会造数个生产建筑,会不定时发动全军冲锋,会主动打破堵路的围墙,会卖掉即将被摧毁的建筑
极限超越人类极限,仅为愿意挑战极限的玩家设计,AI功率100%全开,AI出兵不会有延迟,多工厂出兵,100%识破幻影

游戏模式

游戏模式名说明
标准模式最普通的模式,没有任何限制,地图列表中包含除了特殊模式和合作模式地图以外的所有地图
新手模式玩家建筑更硬,玩家生产速度更快,ai生产速度更慢,基地自带雷达,并每隔一段时间提供一定资金,矿石更耐采并价值更高
巨富去除除了占领油井以外的所有经济手段,地图上的矿区被替换成油井,玩家只能依靠抢占油井获得经济
抢地盘所有玩家的出生点位置都集中在地图中央,俗称“拼刺刀”
失明玩家和ai的所有单位以及建筑均为隐形状态
捡箱子不允许禁用随即工具箱,随机工具箱的生成速度大幅增加
物竞天择玩家无法建造任何建筑,但是地图会快速刷新大量工具箱,工具箱可以检出很多种部署成为特定建筑的机动建设车
夺旗模式每位玩家身旁都有一个旗子,当其他玩家使用工程师成功占领敌人的旗子时,敌人将直接失败(所有单位和建筑直接全部强制被毁)
赏金猎人每当摧毁敌方单位或建筑时,都将获得一定的资金
生存模式开局不提供基地,而是提供各式各样的部队,基地将替换为对应阵营t3单位,玩家只能用初始部队进行战斗
合作地图需要多位指挥官一起游玩的合作任务
特殊模式拥有特殊机制的地图
锦标赛模式将绝大多数遭遇战选项固定,指挥官们将在固定的PVP设定和比赛地图下对决
自定义地图玩家可以导入外部地图在此模式下使用

其他选项

位于界面中下偏右位置的18个复选框负责控制的内容如下:

功能名称作用
桥梁可摧毁勾选后,桥梁可被炸毁(爆破桥梁小屋)或者摧毁
快速游戏勾选后,只需摧毁敌方玩家的所有建筑即可胜利
禁用渗透单位勾选后,禁止渗透敌方科技建筑
MCV再部署勾选后,MCV可以重新收起为基地车模式并重新部署
中立建筑重新归属勾选后,当有某玩家被判定失败或者退出游戏时,中立建筑(例如油井)将重新归属中立
随机工具箱勾选后,地图上会随机刷新工具箱
不显示位置勾选后,加载游戏时缩略图中不显示各玩家的出生点以及颜色
于盟友基地旁建设勾选后,玩家可以在相同小队的队友MCV旁边放置建筑
瞬间建造勾选后,建筑和生产的CD降至极短以至于可以瞬间完成
自动就近结盟勾选后,系统会自动将不选择小队的玩家与其最近距离的玩家结盟(多人游戏时使用)
允许游戏里变更盟友勾选后,允许游戏内通过外交页面对敌友宣战或结盟
多位工程师勾选后,工程师占领敌方所属的建筑需要多个工程师一起进入才能占领,否则只扣除建筑的血量
允许手动停电建筑勾选后,允许在场玩家使用“电力管理”功能按键关闭生产或者科技建筑以减少电力负载
工程师免疫警犬勾选后,工程师将免疫警犬的攻击
关闭碎片特效勾选后,游戏内不再渲染爆炸时炸出的建筑碎片的火光等特效,可以降低CPU负载提高游戏性能
自动维修勾选后,所有建筑在有足够资金的前提下,受到伤害后会自动使用维修扳手进行修复
可扩散战争迷雾勾选后,战争迷雾将定时重新蔓延至已经探索过的区域
无偿雷达勾选后,无需雷达建筑即可启用右上角小雷达

位于界面右侧位置的是地图列表,您可以选择任意地图来和AI玩家游玩,选择不同模式则有着不同的地图列表

位于界面右下角的搜索地图文本矿以及随机选择按钮,可以让你根据地图名(可以输入中文)很轻松的查找您想要游玩的地图
如果您不想认真选择地图,则可以点击随机选择按钮,这样客户端将会帮您随机在地图列表中选择一张地图


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